☰
✕
Genel

Mars yolculuğunu sınıflara taşıyarak TEKNOFEST'te birinci olan 'Gökyurt', yeni projelere odaklandı

Denizli'de 5. sınıf öğrencilerinden oluşan Gökyurt Çocuk Uzay Ajansı takımı, TEKNOFEST 2026'da kazandıkları birincilikten aldıkları güçle, Mars'ta kolonileşme alanında yeni projeler için kolları sıvadı.

DENİZLİ (AA) - Nalan Mustafa Kaynak Bilim ve Sanat Merkezi öğrencileri Yunus Emre Karahan, Zeynep Nisa Akkuş ve Gülce Çetin, bilişim teknolojileri öğretmeni Özge Yiğit danışmanlığında, Mars'ta yaşam ve kolonizasyonu konu alan dijital oyun ve maket projesi yürüttüler.

Bilgisayarı olan sınıflar için ücretsiz bir programla üç boyutlu dijital oyun hazırlayan öğrenciler, bilgisayar imkanı bulunmayan sınıflardaki arkadaşları için de bilgilendirici maket tasarladı. Mars'ta yaşam için gerekli koşulları ve teknolojileri anlatan, Mars'a yolculuğun canlandırıldığı projede, 7 bilimsel görevden oluşan oyun ile Mars'ta kullanılabilecek 10 kritik teknoloji ve fikri tanıtan maket yer aldı. Maketteki modeller, NFC (yakın alan iletişimi) teknolojisi ve QR kodlar aracılığıyla bilgilendirici videolarla desteklendi.

Projeleriyle TEKNOFEST Güneydoğu'da İnsanlık Yararına Teknolojiler Yarışması'nda birincilik elde etmenin gururunu yaşayan 'Gökyurt', yeni başarılar elde etme, yaşıtlarının uzay bilimlerine ilgisini artırma ve odaklandıkları Mars'ta kolonileşme konusunda öncü fikirler sunma amacıyla çalışmalara devam ediyor.

'Hayalim bilim insanı olmak'

Takım kaptanı Yunus Emre Karahan, AA muhabirine, TEKNOFEST'te farklı projeleri inceleme fırsatı bulduğunu, yeni bilgiler edindiğini ayrıca çok eğlendiğini söyledi.

Ödüllerini Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan'dan almaktan mutluluk duyduğunu anlatan Karahan, 'TEKNOFEST ortamını görmek çok eğlenceliydi. Çok fazla stant vardı, hepsini gezip öğrenirken çok fazla bilgi edindim ve çok eğlendim. Hayalim gelecekte daha fazla proje yapıp, bu işlerle daha fazla uğraşmak.' ifadelerini kullandı.

Zeynep Nisa Akkuş da birincilik elde etmenin kendileri için büyük bir başarı olduğunu kaydederek, bilim insanı olmayı hedeflediğini belirtti.

Yapay zeka alanına ilgi duyduğunu söyleyen Akkuş, şöyle devam etti:

'Eğitimde fırsat eşitliğini sağlamak için bir tane oyun, bir tane de maket geliştirdik. Mars'la ve yaşamda kolonizasyonla alakalı bir oyun. Benim hayalim büyüdüğümde bilim insanı olmak. Milletimize yararlı bir vatandaş olmayı çok istiyorum. TEKNOFEST'te o alanı görmek çok heyecanlıydı. TÜBİTAK'larda, TEKNOFEST'lerde hep birincilik elde etmek istiyorum.'

Takım üyesi Gülce Çetin de projeyle başka okullardaki öğrencilerin de uzay bilimlerine merakını uyandırmayı istediklerini ifade etti.

Projenin okullarda yaygınlaştırılması hedefi

Projenin danışmanı bilişim teknolojileri öğretmeni Özge Yiğit, dijital teknolojilerden yararlanarak farklı imkanlara sahip okullarda kullanılabilecek iki ayrı materyal hazırladıklarını dile getirdi.

Ücretsiz programlarla geliştirilen oyunu açık kaynak olarak paylaştıklarını aktaran Yiğit, İl Milli Eğitim Müdürlüğü ile görüşerek projenin okullarda yaygınlaştırılmasını hedeflediklerini anlattı.

Yiğit, Gökyurt'u çocukların uzay bilimlerine yönelik içerikler üretmesi amacıyla kurduklarını kaydederek, küçük yaşlarda bilimsel merakın geliştirilmesinin Türkiye'nin uzay çalışmalarında öncü ülkeler arasında yer almasına katkı sağlayacağını sözlerine ekledi.


 

Muhabir: Sebahatdin Zeyrek