Oyun dünyasında son dönemin en dikkat çekici gelişmelerinden biri Hideo Kojima, Sony ve Xbox arasında yaşanan değişim oldu. Son zamanlarda Kojima Productions denildiğinde birçok oyuncunun aklına PlayStation ve Death Stranding geliyordu. Ancak yaşanan son gelişmeler, Kojima'nın gelecekteki büyük projelerinde Xbox'ın çok daha önemli bir konuma geldiğini gösteriyor.

Öncelikle şunu netleştirmek gerekiyor: Hideo Kojima ve Kojima Productions Xbox'a satılmış değil. Stüdyo hâlâ bağımsız olarak çalışmalarına devam ediyor. Ancak Sony ile olan önemli ortaklıklardan biri sona ererken Xbox, Kojima'nın iki büyük projesinde önemli ortak haline geldi.

Olayların merkezinde PHYSINT bulunuyor. Kojima'nın yeni aksiyon ve casusluk oyunu olarak duyurulan PHYSINT, ilk başta PlayStation ile ortak geliştirilen bir proje olarak açıklanmıştı. Kojima'nın Metal Gear serisinden sonra yeniden casusluk türüne dönmesi nedeniyle oyun büyük heyecan yaratmıştı.

Ancak Sony'nin projeden çekilmesiyle durum tamamen değişti. Kojima'nın açıklamalarına göre PlayStation Studios, PHYSINT projesiyle ilgili ortaklığı sonlandırdı. Kojima Productions daha sonra proje için yeni bir ortak aramaya başladı ve sonunda Xbox ile anlaşmaya vardı.

Bu gelişme Xbox için oldukça önemli. Çünkü Xbox ve Kojima Productions zaten OD isimli proje üzerinde birlikte çalışıyordu. OD, Kojima'nın korku türüne yönelik yeni projesi olarak geliştiriliyor. PHYSINT'in de Xbox ortaklığına geçmesiyle Kojima'nın şu anda açıklanmış iki büyük yeni oyunu Xbox ile bağlantılı hale geldi.

Bunun oyun dünyası açısından önemi oldukça büyük. Kojima, Konami'den ayrıldıktan sonra Sony ile yakın bir ilişki kurmuş ve Death Stranding serisi PlayStation'ın önemli markalarından biri haline gelmişti. Hatta birçok oyuncu Kojima Productions'ı bağımsız bir stüdyo olmasına rağmen PlayStation'a en yakın oyun şirketlerinden biri olarak görüyordu.

Bugün ise tablo değişmiş durumda. Death Stranding serisi hâlâ PlayStation ile bağlantılı olsa da Kojima'nın gelecekteki yeni projelerinde Xbox'ın ağırlığı artmış durumda.

Burada dikkat edilmesi gereken bir diğer konu ise platform meselesi. Xbox'ın PHYSINT'in yayıncısı olması, oyunun kesinlikle sadece Xbox konsollarına çıkacağı anlamına gelmiyor. Microsoft son yıllarda oyunlarını farklı platformlara getirme konusunda daha açık bir politika izliyor. PHYSINT'in hangi platformlarda yayınlanacağı konusunda henüz kesin bilgiler bulunmuyor.

Ancak ortaklığın değiştiği kesin.

Bir zamanlar Kojima'nın gelecekteki projeleri PlayStation ile anılırken, bugün OD ve PHYSINT gibi iki büyük proje Xbox ile anılıyor. Bu durum Xbox'ın özellikle büyük Japon oyun yapımcılarıyla ilişkilerini güçlendirme stratejisi açısından da önemli.

Sony'nin PHYSINT'ten neden çekildiği ise hâlâ tam olarak açıklanmış değil. Uzun geliştirme süresi, yüksek maliyetler veya PlayStation'ın değişen yatırım stratejisi gibi ihtimaller konuşuluyor. Ancak şu an için bunların hiçbiri resmi olarak doğrulanmış değil.

Kojima'nın geçmişinde Metal Gear, son döneminde Death Stranding vardı. Şimdi ise geleceğinde OD ve PHYSINT bulunuyor. Ve bu iki projenin ortak noktası Xbox.

Belki de oyun dünyasında yeni bir dönem gerçekten başlamıştır: Kojima artık sadece PlayStation ile özdeşleşen bir isim değil. Gelecekte onun en büyük projelerinde Xbox'ın ne kadar etkili olacağını ise zaman gösterecek.